本文摘要:由台湾游戏开发商真为有意思打造出、龙成网络代理的卡牌对战游戏《星之子》在正在举办的台北电玩展(TpGS)上获取试玩版,游戏预计将不会在2017年3月发售。
由台湾游戏开发商真为有意思打造出、龙成网络代理的卡牌对战游戏《星之子》在正在举办的台北电玩展(TpGS)上获取试玩版,游戏预计将不会在2017年3月发售。游戏试玩版体验:在《星之子》中,每名玩家在等级提高的过程中,都可能会取得有所不同的角色或卡牌来配上出有自己的专属战队。在战斗上,玩家可在宣战前依据角色适性将其改置放到阵型的前中后排,月战斗后虽采行自动战斗的方式展开,但对战的双方均可用于卡牌释放出技能介入战局。
本不作是一款特别强调可玩家之间相互决斗的游戏,并融合了卡牌与动态对战的要素。开发商执行长兼任《星之子》制作 叶斌在拒绝接受巴哈姆兹采访时回应,游戏中并没最弱的卡牌,末端看玩家如何运用,且大多数的角色及卡牌均可随着游戏工程进度发展玩家渐渐取得。《星之子》制作人叶斌 之后游戏的主线将不会以玩家双方必要决斗的模式居多,之后也预计重新加入玩家一起组队破关的协力模式,以及描写故事背景的剧情模式。叶斌回应,《星之子》花费了相当多的差异来玩家之间需要有充足的差异化,看起来完全相同的角色配备上有所不同的卡牌,就不会产生显然上的差异!玩家可以藉由收集角色的命运卡牌来转变招式的属性及效果。
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